﻿using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using Swift;
using Swift.Lib;

namespace CB.Client
{
    /// <summary>
    /// 单个界面内容, 以载入prefab的方式动态生成
    /// 有些会被界面管理器单独管理
    /// </summary>
    public abstract class UIContent : MonoBehaviour
    {
        
    }
}
